The labirinth of the Chimera

other contest #4 Nym, pugnale

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    labirintochimera


    RACCOMANDAZIONI

    - Al vostro eroe è stata affidata la terza entrata nel labirinto. Ad ogni mossa - descritta da voi in un post - seguirà un post della sottoscritta che vi proporrà le alternative del percorso possibili. Ad ogni 3 mosse del vostro eroe seguirà anche un'estrazione per definire cosa troverete lungo la via.

    - Le porte del labirinto restano aperte dopo l'entrata degli eroi. Ne consegue che vagando nel labirinto i partecipanti possano uscire da dove gli altri sono entrati. Non preoccupatevi e rientrate tranquillamente continuando la vostra via.

    - Può accadere che sul vostro cammino possiate incappare in un altro eroe che come voi cerca il centro del labirinto. Vi si prospetta anche qui una scelta. Combattere, rubare o fuggire. Qualunque sia la vostra scelta spetterà anche all'altro rispondere. Ne consegue che mentre voi vogliate attaccare, quello scappi via. Potete inseguirlo o lasciarlo andare. Attenzione anche quando cercate di rubare, perchè potreste finire con l'essere derubati voi stessi.

    - In qualsiasi momento potete esprimere dubbi sul funzionamento del gioco lasciando la vostra domanda nel post di risposta. I topic dei percorsi resteranno visibili a tutti perchè non potrete trarre nessun giovamento nel leggere quello degli avversari dato che i vostri percorsi saranno sicuramente diversi. Non c'è un limite di tempo al gioco. Chi prima arriva, vince! Vi ricordo che in dotazione avete tutti 1 pietra focaia, ma che per vincere il gioco dovete accedere la fiamma con 2 pietre. Che la sorte sia cortese con voi.

    INIZIO DEI GIOCHI

    Borsello:
    - 1 pietra focaia
    - 1 mela rossa
    - 1 fiala medica

    Salute: 100%
    Nym, pugnale

    Nym si trova davanti all'imboccatura del labirinto. Alla sua destra c'è un altro concorrente ma si trova molto distante da lui. Suonano le trombe. I giochi hanno inizio! Prende coraggio e muove i primi passi verso il labirinto. Ormai non si torna più indietro. La prima decisione da prendere è: continuare verso sinistra o verso destra?
     
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    *saltella vivacemente* Questo contest è fantastico. Vediamo come va a finire. Spero di non sbagliare. ç-ç
    Intanto ho un paio di domande, giusto un paio. ç___ç
    -Possiamo scrivere come se fosse un racconto a pezzi? Come ho fatto ora. Perchè mi sà molto di D&D. *w*
    -Possiamo trovare una pietra focaia per pure caso, grazie al "master" oppure dobbiamo per forza rubarla?
    -Possiamo combattere tra noi concorrenti, giusto? Ma se per caso noi decidessimo, nel nostro topic, di incontrarlo, come si svolgerebbe il tutto? Dovremmo leggere tutte le storie per basarci su ciò, oppure il concorrente avversario che incontreremo dovrà venire a postare nel nostro topic? Questo è ciò che mi è poco chiaro,
    -A cosa serve la mela rossa? Solo per nutrirci?



    Nym osserva attentamente ciò che la circonda. Il labirinto è tetro per i suoi gusti, sembra infinito, eppure sà che c'è una via per arrivare al centro, e vincere. I vicoli sono stretti e tutto intorno a lei è verde. Verde, verde ovunque. Osserva da lontano il concorrente, il nemico, l'avversario. Decide subito dove andare, a destra. Tenta la fortuna, inconsapevole di ciò che l'aspetta.

     
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    Okay, giovane avventuriera. Le domande che mi fai possono trovare accoglimento solo in parte. Come usare il materiale fornito nel borsello o quello che troverai lungo la via - pietre focaie comprese - sta alla tua abilità di eroe. Ricorda però che davanti a te c'è un mostro che è sia Leone, che Capra, che Serpente. Un oggetto può avere più funzioni. Anche non convenzionali.

    Il modo di rispondere al topic è a piacere.
    Potete scrivermi: Vado a destra.
    Oppure: Presi coraggio - non so da dove - e mi addentrai. Sentii subito un senso di paura, ma dovevo prendere una decisione alla svelta. Destra o sinistra. Optai per la prima.
    Potete anche usare un piccolo codice se volete. E' a vostra discrezione.

    Quando i percorsi di due concorrenti si incrociano il master gestisce la cosa. Nessuno va nel topic dell'altro. Io riporto scritto dall'avversario. In caso di combattimento quindi, per poter andare avanti si deve attendere che l'avversario risponda. Questo potrebbe farvi perdere tempo prezioso. Decidete voi se combattere o scappare.

    Spero di aver risposto adeguatamente.


    Borsello:
    - 1 pietra focaia
    - 1 mela rossa
    - 1 fiala medica

    Salute: 100%
    Nym, pugnale

    Destra sembra la strada più sicura. Cammina guardandosi attorno fino a scorgere in lontananza un muro verde. Prende coraggio e cammina più velocemente per raggiungerlo. Fortunatamente non era un vicolo cieco. Alla sua sinistra si apre il secondo cerchio del labirinto. Si sente sulla buona strada. Proseguirà a destra o a sinistra questa volta?
     
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    Grazie mille per tutto! Ora è tutto più chiaro. :3


    Sì, destra era la strada più sicura. Osserva attentamente ciò che la circonda. Verde. Quando le balena per la mente che quel labirinto è pieno di pericoli, sfila leggermente il pugnale dal fodero che porta al fianco destro. È pronta a combattere e a difendersi, all'occorrenza. Destra o sinistra? Questa era nuovamente la decisione da prendere e, lasciandosi andare all'ignoto pericolo, prende nuovamente la via alla sua destra, inoltrandosi sempre di più nel labirinto fitto e oscuro.

     
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    - 1 pietra focaia
    - 1 mela rossa
    - 1 fiala medica

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    Nym, pugnale

    E' decisa e pronta a tutto pur di vincere. Continua la sua impresa senza tentennamenti. Ma il labirinto mette a dura prova ogni eroe. Ogni decisione presa resta sempre un dubbio. E se fossi andata a sinistra? E' proprio mentre cammina e ripensa a ciò che ha fatto che sulla sua sinistra si apre un varco. Sarà una trappola o sarà la via verso il centro? A lei la scelta. Continuare davanti a se o immettersi in questa nuova strada?


    Creerò un codice più carino.. questo fa schifo!
     
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    E quando il labirinto si apre alla sua sinistra, poco dopo aver pensato alla sua decisione, si ferma. Osserva l'entrata appena notata e, con insicurezza crescente, osserva le due direzioni. Nuovamente si trova davanti ad una decisione difficile, dedita alla sorte e alla fortuna. Sconfortata, delusa e amareggiata, batte un piede per terra. Sfila del tutto il pugnale e lo stringe convulsamente tra le dita. Continuare il cammino o seguire ciò che il labirinto le diceva? Ipotizzò di andare a sinistra e di trovarsi davanti ad una minaccia, oppure, davanti ad una grande fortuna. O se proseguire il cammino nella direzione precedente, e vagare sperduta. Si gratta la testa son l'elsa del pugnale, mentre chiude gli occhi per riflettere sulla sua sorte. Li apre, è decisa. Va verso sinistra. Segue il consiglio del labirinto.




    in effetti tutto è un po' sfasato ç-ç
     
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    Nym, pugnale

    d
    ecide di ascoltare il destino. Se vi era un'entrata, perchè non approfittarne. Poteva essere già ad un passo dalla vittoria, come essere ancora più lontana. Chi mai poteva dirlo. Mentre pensa con il pugnale fra le mani, inciampa in qualcosa. Qualcosa di utile? No, semplicemente una pietra. Ma mai sminuire gli oggetti tanto piccoli. Potrebbero tornare utili in mille modi diversi. Raccoglierla e portare peso al borsello o lasciarla a terra? Mentre la soppesa con le mani sa che ci saranno ancora molte decisioni da prendere.

    1 pietra focaia | 1 mela rossa | 1 fiala medica

    Salute: 100%
     
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    Cambio tempo, mi viene più comodo così. Pardon. ç-ç


    La pietra era molto strana. Era piccola ma leggermente pesante. Sarebbe stata utile in caso di attacco, o per distrarre qualcuno. Sì, decise di tenerla. La infilò nel piccolo borsello insieme alla male, alla fiala e alla sua compagna, la pietra focaia. Sospirò, sempre più confusa, ma agguerrita e continuò il suo cammino all'interno del labirinto. Il pugnale in mano, i muscoli tesi e i riflessi sempre più pronti. Mentre camminava, rifletteva su cosa avrebbe fatto incontrando qualcuno e come avrebbe fatto a trovare la seconda pietra focaia. Doveva trovarla, altrimenti non avrebbe avuto possibilità.

     
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    Nym, pugnale

    p
    rosegue dritto lungo il cammino quando sulla destra si apre una nuova possibilità. Quale decisione prendere? Indecisa guarda fisso davanti a se e riesce a scorgere un bagliore più avanti sulla sinistra. Il muro non è continuo. Cosa fare? Voltare a destra adesso o continuare e vedere cosa c'è sulla sinistra più avanti?

    1 pietra focaia | 1 mela rossa | 1 fiala medica | 1 pietra

    Salute: 100%

    Se continui così arrivi prima degli altri di sicuro.. non ha ancora risposto nessuno!
     
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    Osservò la luce luminosa da lontano, diffidente. Non si era mai fidata delle luci nei posti bui. Spesso era per attirare le persone, per indurle in una trappola In fondo, Nym sapeva che quella tecnica veniva usava anche da certi animali o pesci, per attirare le prede e...farne uno spuntino. Nym si guardò intorno, non vi erano altre uscite se non quella che stava proseguendo e quella poco più in fondo. Non si fidò della piccola luce. Continuò il suo cammino, voltò a destra e dimenticò il bagliore.



    Ehm. Devo per caso aspettare qualcuno? Tanto io credo mi fermerò qui e continuerò domani! ^-^
     
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    Nym, pugnale

    l
    a scelta di svoltare a destra mette Nym nella condizione di dover subito mettersi alla prova nuovamente a qualche passo di distanza. Infatti trova un muro di alte foglie verdi intricate. La strada prosegue attorno a quel muro, a sinistra la strada appare più corta, mentre a destra prosegue in lungo. Cosa fare?

    1 pietra focaia | 1 mela rossa | 1 fiala medica | 1 pietra

    Salute: 100%
     
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    Un vasto muro verde ferma il suo cammino. Nym decise rapidamente, senza riflettere abbastanza, proseguì il suo cammino per la strada più corta, verso sinistra.



    Edited by Rob' - 1/8/2014, 11:35
     
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    Nym, pugnale

    l
    a strada più corta termina in fretta in un muro alto. sulla destra una deviazione forzata. Ma ora cosa fare? la situazione si ripete. strada che appare più corta a sinistra e strada più lunga verso destra. questo labirinto sembra prendersi gioco di lei.

    1 pietra focaia | 1 mela rossa | 1 fiala medica | 1 pietra

    Salute: 100%
     
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    Battè un piede sul terreno, con forza, la frustrazione cominciava a montarle dentro. Stizzita, proseguì, questa volta, verso la strada più lunga, verso destra.

     
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    p
    rendere una decisione e poi doverla riprendere nuovamente. forse davvero il labirinto le stava parlando. la stava forse mettendo in guardia sulla scelta precedente? chi può dirlo. solo tentando si sarebbe conosciuta la verità. ad ogni modo il labirinto le diede un altro oggetto da poter portare con se. un'altra pietra, questa volta più grossa e frastagliata. un labirinto pieno di sassi inutili e pochissime pietre focaie. quale sfortuna!

    1 pietra focaia | 1 mela rossa | 1 fiala medica | 1 pietra

    Salute: 100%

    Perdonami, non è colpa mia. Io vado a estrazione di un numero al quale corrisponde un oggetto. Non sono io che decido.
     
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